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00047 #include "sysc/datatypes/fx/scfx_pow10.h"
00048
00049
00050 namespace sc_dt
00051 {
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00057
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00059 scfx_pow10::scfx_pow10()
00060 {
00061 m_pos[0] = scfx_rep( 10.0 );
00062 m_neg[0] = scfx_rep( 0.1 );
00063
00064 for( int i = 1; i < SCFX_POW10_TABLE_SIZE; i ++ )
00065 {
00066 m_pos[i].set_nan();
00067 m_neg[i].set_nan();
00068 }
00069 }
00070
00071 scfx_pow10::~scfx_pow10()
00072 {}
00073
00074
00075 const scfx_rep
00076 scfx_pow10::operator() ( int i )
00077 {
00078 if( i == 0 ) {
00079 return scfx_rep( 1.0 );
00080 }
00081
00082 if( i > 0 )
00083 {
00084 int bit = scfx_find_msb( i );
00085 scfx_rep result = *pos( bit );
00086 if( bit )
00087 {
00088 while( -- bit >= 0 )
00089 {
00090 if( ( 1 << bit ) & i )
00091 {
00092 scfx_rep* tmp = mult_scfx_rep( result, *pos( bit ) );
00093 result = *tmp;
00094 delete tmp;
00095 }
00096 }
00097 }
00098 return result;
00099 }
00100 else
00101 {
00102 i = -i;
00103 int bit = scfx_find_msb( i );
00104 scfx_rep result = *neg( bit );
00105 if( bit )
00106 {
00107 while( -- bit >= 0 )
00108 {
00109 if( ( 1 << bit ) & i )
00110 {
00111 scfx_rep* tmp = mult_scfx_rep( result, *neg( bit ) );
00112 result = *tmp;
00113 delete tmp;
00114 }
00115 }
00116 }
00117 return result;
00118 }
00119 }
00120
00121
00122 scfx_rep*
00123 scfx_pow10::pos( int i )
00124 {
00125 if( ! m_pos[i].is_normal() )
00126 {
00127 multiply( m_pos[i], *pos( i - 1 ), *pos( i - 1 ) );
00128 }
00129 return &m_pos[i];
00130 }
00131
00132 scfx_rep*
00133 scfx_pow10::neg( int i )
00134 {
00135 if( ! m_neg[i].is_normal() )
00136 {
00137 multiply( m_neg[i], *neg( i - 1 ), *neg( i - 1 ) );
00138 }
00139 return &m_neg[i];
00140 }
00141
00142 }
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00145